1:名無しさん:2021/01/22(金) 17:01:01.933 ID:kxFqfVEf0.net
ターン製のゲームだったら
こいつは斬撃より打撃が通る
こいつは水をかけると弱い
みたいな一問一答的な怪盗があるけど
アクションは闇雲にボタン押すことしかできない
反射神経と動体視力と手先の器用さとが致命的にない
こいつは斬撃より打撃が通る
こいつは水をかけると弱い
みたいな一問一答的な怪盗があるけど
アクションは闇雲にボタン押すことしかできない
反射神経と動体視力と手先の器用さとが致命的にない
3:名無しさん:2021/01/22(金) 17:03:30.880 ID:07drMumZ0.net
アクションゲームは反射神経でも動体視力でも手先の器用さでもないねん、パターン作りが全てやねん
5:名無しさん:2021/01/22(金) 17:06:14.400 ID:kxFqfVEf0.net
>>3
パターンとか言ってもそもそも動きが速すぎて無理じゃん
筆記テストで例えるならきちんと着席して紙に書いてある問題を解くのがターン制
アクションは教室に入った瞬間前のモニターに一瞬表示された問題文を把握して答えろって言われてるような気持ちになる
パターンとか言ってもそもそも動きが速すぎて無理じゃん
筆記テストで例えるならきちんと着席して紙に書いてある問題を解くのがターン制
アクションは教室に入った瞬間前のモニターに一瞬表示された問題文を把握して答えろって言われてるような気持ちになる
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Source: 終わコン速報
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