三大ゲームをつまらなくする要素「開幕即死攻撃」「ダメージ吸収」「ダメージ反射」

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dame_man

1:名無しさん:2020/12/30(水) 10:18:17.33 ID:5zu0PZ2Sr.net
ほんとクソクソ

2:名無しさん:2020/12/30(水) 10:18:34.74 ID:8ZoTRIpl0.net
武器の耐久度

230:名無しさん:2020/12/30(水) 10:37:59.71 ID:gYe3HAbM0.net
>>2
武器の差別化のために必要

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Source: 終わコン速報

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