次世代RPGのゲーム戦闘システムを考えようぜwwwwww

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FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254


1:名無しプレイヤー ID:BBPPUzsF0.net

ターン制はもともとサイコロふって判定してた頃の名残にすぎん
(リアルタイムにすると判定が間に合わない)

かといってリアルタイムにしてしまうと不自然になる
(超人や怪物のはずなのに動きが遅すぎる、あるいは速すぎて攻撃が回避出来ない)

またグラフィックがリアルになったことで剣できられてるのに血すら出ないとか
物理法則が捻じ曲がった空中二段ジャンプなど違和感を感じさせる

これらを解決する次世代のRPGの戦闘システムを考えよう

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Source: GTAだけじゃない速報

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