【悲報】2016年の家庭用ゲーム市場、ついに3000億円割れでさっぱり売れん 誰がコンシューマーゲームを○すの?(⊃д⊂)

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2017-01-04_02_game_fukubukuro

1 :極ゲー名無しさん:2017/01/05(木) 17:58:53.07 CAP_USER9

【市場規模比較】(2015年の集計期間は2014年12月29日~2015年12月27日)単位:億円
2016年(52週)
ハード:1170.5
ソフト:1824.3
合計:2994.8

2015年(52週)
ハード:1300.5
ソフト:1909.1
合計:3209.7

昨年対比
ハード:90.0%
ソフト:95.6%
合計:93.3%

2016年の国内家庭用ゲーム市場について

2016年の家庭用ゲーム市場は、ハードが昨年対比90.0%の1170.5億円、ソフトが同95.6%の1824.3億円、合計で同93.3%の2994.8億円となりました。

http://www.famitsu.com/news/201701/05124281.html

4 :極ゲー名無しさん:2017/01/05(木) 18:00:45.49 waZ+QYt/0

若者のゲーム離れw

7 :極ゲー名無しさん:2017/01/05(木) 18:01:26.60 CypNoNri0

思ったより多い。
根強いファンはいるんだな。

18 :極ゲー名無しさん:2017/01/05(木) 18:05:40.61 GF8pFAcw0

そらおもんないゲームばっかり作ってたらゲーム離れもするわ
ここ十年くらいほとんど全部続編焼き増しゲーじゃねえかw

40 :極ゲー名無しさん:2017/01/05(木) 18:13:12.66 ax4KfZwE0

ゲハとか言って罵りあってれば廃れもする

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Source: 究極ゲームまとめ

コメント