1:名無しさん:2018/10/18(木) 19:11:04.96 ID:9NCmHjZg0.net
オープンワールドとか広いフィールドが良しとされるから
閉ざされた館で起こる事件とか
豪華客船の中での出来事とか
息が詰まるような緊張感のあるゲームがなくなってきてしまった
2:名無しさん:2018/10/18(木) 19:11:44.21 ID:seWDlJp6d.net
アンティルドーン
3:名無しさん:2018/10/18(木) 19:12:05.32 ID:SQ2/jnSw0.net
ダクソ
エターナルダークネス
バロック
クロックタワー
エターナルダークネス
バロック
クロックタワー
このへんすき
7:名無しさん:2018/10/18(木) 19:15:51.23 ID:9NCmHjZg0.net
>>3
クロックタワー
クロックタワー
とかPS時代までは「脱出」が目的のゲーム多かったよね。
バイオもそうだけど。アドベンチャーゲームでも閉ざされた施設からの脱出みたいの
多かった気がする。
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Source: 終わコン速報
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