1 :極ゲー名無しさん:2016/11/13(日) 23:51:00.59 j0qUd70U
ペルソナ2の噂システム
噂が現実になるってのが最高
4 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 00:38:24.42 oaIVF09T
すばらしきこのせかいの2画面同時戦闘
ペルソナ2のオカルト雰囲気はよかったな
あとからやったが時代にマッチしてた
2 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 00:02:30.63 SS66CbCj
マザー2のドラムカウンター (ロール?)
ゲームはイマイチだったがこれだけは評価出来る
ATBと違ってコマンドバトルに絶妙な緊張感が出来た
3 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 00:34:43.80 Lfn/ZbHy
冒険してる中での成長をゲームで表現するのが困難だったから
wizは経験値を貯めてレベルアップするっていう方法を取ったけど
ロマサガが更にそれを一歩進めて一戦毎に愛がアップ!とかいって能力の成長を表現してみせて
その後のゲームはスキル制やらスキルツリーやら取り入れてより自然な成長の見せ方を実現したり
RPGのキャラの成長システムって面白いと思う
27 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 09:24:12.86 5Lwv8r4o
>>3
個別成長はFF2な
サガで言ってもGB1作目からあったな
作ってたのは全部同じ人だけど
20 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 05:52:49.09 6ojg2Q1j
オルド
続きを読む
Source: 究極ゲームまとめ
コメント