思わず「これはすごい」と感心したゲームシステム

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fallout3_vats_2016-11-16

1 :極ゲー名無しさん:2016/11/13(日) 23:51:00.59 j0qUd70U

ペルソナ2の噂システム
噂が現実になるってのが最高

4 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 00:38:24.42 oaIVF09T

すばらしきこのせかいの2画面同時戦闘

ペルソナ2のオカルト雰囲気はよかったな
あとからやったが時代にマッチしてた

2 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 00:02:30.63 SS66CbCj

マザー2のドラムカウンター (ロール?)
ゲームはイマイチだったがこれだけは評価出来る
ATBと違ってコマンドバトルに絶妙な緊張感が出来た

3 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 00:34:43.80 Lfn/ZbHy

冒険してる中での成長をゲームで表現するのが困難だったから
wizは経験値を貯めてレベルアップするっていう方法を取ったけど
ロマサガが更にそれを一歩進めて一戦毎に愛がアップ!とかいって能力の成長を表現してみせて
その後のゲームはスキル制やらスキルツリーやら取り入れてより自然な成長の見せ方を実現したり
RPGのキャラの成長システムって面白いと思う

27 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 09:24:12.86 5Lwv8r4o

>>3
個別成長はFF2な
サガで言ってもGB1作目からあったな
作ってたのは全部同じ人だけど

20 :極ゲー名無しさん:2016/11/14(月) 05:52:49.09 6ojg2Q1j

オルド

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Source: 究極ゲームまとめ

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